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Notas de lanzamiento de Build A Golem

Primera semana pública: dos códigos, crafter de piedra y offline earn en el icono.

Última actualización:

Notas de lanzamiento

La semana de lanzamiento explica esta wiki. Los sitios de códigos despertaron el 1–2 de septiembre de 2026, con el parche y RELEASE / THANKS. Esta página congela esa semana.

Qué salió

Bucle roll → buy → crafter de piedra → Cash. Offline earn en el icono. HUD: engranaje Redeem Codes, Tienda / Índice / Recompensas, Time Skip y Starter Pack 8 Robux, suerte y Cash. Códigos: RELEASE 75.000, THANKS 15 min — cómo canjear. Servidores 6, Simulation / Incremental, gratis. Creador mesmerizing (really), ~15k miembros. Sin badges listados, sin Trello, sin PDF de rareza.

Errores semana 1

THANKS antes del minero. Solo brazos con RELEASE. LuckySpin de Army. Vender el primer núcleo cristal. Salir con pozo vacío pese a OFFLINE EARN. Todo en empezar.

Snapshot inicios de septiembre 2026

~830k visitas, ~1,9k playing, ~7,5k favs, ~96 % likes, ~15k grupo. Snapshot, no API en vivo.

No incluido

Lista legendaria, arena JcJ, Trello, segundo crafter, voice. Trailers de espada = Army.

Cobertura del 2 de septiembre: engranaje, scroll, Claim!. GameRant llamó THANKS «Cash» una vez; Dexerto/Beebom: skip 15 min. Listamos skip. Spawn sudadera pizza + piezas tierra = baseline controles. Deberes: ambas claves, minero tierra, Discord. Checklist inicial. Notas hermanas bajo actualizaciones.

Segunda lectura lenta

Relee tablas y listas de arriba antes de gastar Cash: un miembro mal comprado cuesta un Time Skip entero. En Build A Golem el crafter de piedra, el Índice y Ajustes no se sustituyen. Si queda inglés (RELEASE, THANKS, Cash, Time Skip, Index) es término del HUD, no una traducción olvidada. Deja un minero completo en un pozo mientras relees, para que el offline siga. Luego vuelve al hub padre y al enlace interno más cercano a tu bloqueo real — códigos, snap, suerte o Discord — en lugar de cinco pestañas de YouTube de Army. Repite el check del crafter: cabeza, torso, dos brazos, dos piernas. Repite el check de códigos: engranaje, Redeem Codes, Claim!. Repite el check offline: el cuerpo está en el pozo, no en el inventario. Esos tres checks salvan más Cash que un pack de Robux en la primera semana. Cierre del añadido para updates/launch.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre piezas, crafter y Cash.

¿Qué códigos salieron?

RELEASE (75.000 Cash) y THANKS (15 min), verificados el 2 de septiembre de 2026.

¿Cuándo se creó?

26 de junio de 2026, update el 1 de septiembre de 2026.

¿Tráiler oficial?

Roblox tiene un preview asset. YouTube = sobre todo códigos y lives, no un cine.

¿JcJ al lanzar?

No. Mining incremental. Combate = Army.

¿Sigo canjeando RELEASE después?

Sí si Claim! lo acepta. Las claves duran hasta que los devs las maten.