Índice de Build A Golem
El libro no es una segunda caja de códigos.
El Índice de la izquierda evita comprar dos veces la misma cabeza de tierra. Ahí hay progreso: familias vistas, huecos que faltan, si un roll es nuevo. Este hub explica el libro, el contador de suerte junto al Cash y cómo la colección alimenta la lista de piezas.
No hay JcJ. «Jugadores» aquí = tus mineros y tu colección. No es Army.
Qué muestra el Índice
Abre el libro tras el tutorial. Las entradas se llenan al tirar o comprar. Gris = no visto. Lleno = conocido. Eso es el scout hasta que exista un Trello (no hay — enlaces). Antes de vender: nuevo = guarda uno. Duplicado tierra + minero aparcado = vende.
Contador de suerte
Abajo a la izquierda, 0 % en archivo nuevo. Por eso el catálogo de barro. La suerte es un camino aparte. Guía de suerte: minero C primero, luego gotas de Cash. La suerte no cambia el offline. 0 % con minero tierra gana. 50 % sin minero = 0 $.
Tienda, Índice, Recompensas
Controles. Índice = saber. Tienda = gastar. Recompensas = regalos. Códigos en Ajustes. Vídeo que dice «escribe RELEASE en el Índice»: cierra.
Objetivos útiles
Un set tierra logueado. Primer núcleo brillante logueado. Sin stacks duplicados. Piezas de mineros aparcados marcadas. No hace falta 100 % Índice. Reconocer cristal basta en la semana 1.
Regalos y otros
Auto-aceptar gifts = extra, no pilar. No trades códigos. Servidor de seis: ves otros mineros, no te quitan el pozo. Nueva pestaña Índice: actualizaciones. Sigue: suerte y builds.
Segunda lectura lenta
Relee tablas y listas de arriba antes de gastar Cash: un miembro mal comprado cuesta un Time Skip entero. En Build A Golem el crafter de piedra, el Índice y Ajustes no se sustituyen. Si queda inglés (RELEASE, THANKS, Cash, Time Skip, Index) es término del HUD, no una traducción olvidada. Deja un minero completo en un pozo mientras relees, para que el offline siga. Luego vuelve al hub padre y al enlace interno más cercano a tu bloqueo real — códigos, snap, suerte o Discord — en lugar de cinco pestañas de YouTube de Army. Repite el check del crafter: cabeza, torso, dos brazos, dos piernas. Repite el check de códigos: engranaje, Redeem Codes, Claim!. Repite el check offline: el cuerpo está en el pozo, no en el inventario. Esos tres checks salvan más Cash que un pack de Robux en la primera semana. Cierre del añadido para players.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre piezas, crafter y Cash.
¿Qué es el Índice?
El libro de colección de piezas vistas. No códigos.
¿Por qué 0 % de suerte?
Archivos nuevos. Súbela tras un minero aparcado. Detalle: suerte.
¿Guardo cada pieza?
Una por familia nueva. Vende duplicados de tierra tras el log.
¿Pueden robar mi gólem?
No. Servidor de seis, el pozo es tuyo.