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Build A Golem Build-A-Golem-Launch-Notes

Erste öffentliche Woche: zwei Codes, Stein-Crafter, Offline-Earn auf dem Icon.

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Launch-Notes

Die Launch-Woche erklärt dieses Wiki. Code-Seiten wachten 1.–2. September 2026 auf, mit Patch und RELEASE / THANKS. Diese Seite friert die Woche ein.

Was shipped

Loop roll → buy → Stein-Crafter → Cash. Offline Earn auf dem Icon. HUD: Zahnrad Redeem Codes, Shop / Index / Rewards, Time Skip und Starter Pack 8 Robux, Luck und Cash. Codes: RELEASE 75.000, THANKS 15 Min — Einlösen. Server 6, Simulation / Incremental, gratis. Creator mesmerizing (really), ~15k Mitglieder. Keine Badges, kein Trello, keine Rarity-PDF.

Fehler Woche 1

THANKS vor Miner. Nur Arme mit RELEASE. Army LuckySpin. Ersten Crystal-Kern verkaufen. Log-off leeres Plot trotz OFFLINE EARN. Alles in Einstieg.

Snapshot Anfang September 2026

~830k Visits, ~1,9k playing, ~7,5k Favs, ~96 % Likes, ~15k Gruppe. Snapshot, keine Live-API.

Nicht enthalten

Legendary-Liste, PvP-Arena, Trello, zweiter Crafter, Voice. Schwert-Trailer = Army.

Coverage 2. September: Zahnrad, Scroll, Claim!. GameRant nannte THANKS einmal „Cash“; Dexerto/Beebom: 15-Min-Skip. Wir listen Skip. Spawn Pizza-Hoodie + Dirt-Teile = Baseline Steuerung. Hausaufgabe: beide Keys, Dirt-Miner, Discord. Starter-Checkliste. Geschwister-Notes unter Updates.

Langsame zweite Lesung

Lies Tabellen und Listen oben noch einmal, bevor du Cash ausgibst: ein falsches Glied kostet einen ganzen Time Skip. In Build A Golem ersetzen sich Stein-Crafter, Index und Settings nicht gegenseitig. Bleibende englische Wörter (RELEASE, THANKS, Cash, Time Skip, Index) sind HUD-Begriffe, keine vergessene Übersetzung. Lass einen kompletten Miner auf einem Plot, während du nachliest, damit Offline weiterläuft. Danach zurück zum Eltern-Hub und dem internen Link, der zu deinem echten Problem passt — Codes, Snap, Luck oder Discord — statt fünf Army-YouTube-Tabs. Wiederhole den Crafter-Check: Kopf, Torso, zwei Arme, zwei Beine. Wiederhole den Code-Check: Zahnrad, Redeem Codes, Claim!. Wiederhole den Offline-Check: Körper steht auf dem Plot, nicht im Inventar. Diese drei Checks retten mehr Cash als jeder Robux-Pack in der ersten Woche. Ende des Zusatzes für updates/launch.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Teilen, Crafter und Cash.

Welche Codes zum Launch?

RELEASE (75.000 Cash) und THANKS (15 Min), geprüft 2. September 2026.

Erstellt wann?

26. Juni 2026, Update 1. September 2026.

Offizieller Trailer?

Roblox hat ein Preview-Asset. YouTube = vor allem Codes und Lives, kein Cinematic.

PvP zum Launch?

Nein. Incremental Mining. Kampf = Army.

RELEASE später noch einlösen?

Ja, solange Claim! akzeptiert. Keys leben bis die Devs sie töten.

Warum listen wir THANKS als Skip?

Dexerto und Beebom nennen 15 Minuten Time Skip. Das passt zum HUD-Produkt, nicht zu einem Cash-Dump.