Índice

Suerte y rolls de Build A Golem

La suerte empieza en cero. Compra un minero primero, luego mejores rolls.

Última actualización:

Suerte y rolls

El número de suerte abajo a la izquierda se ignora fácil junto a 0 $. Demasiado tiempo y RELEASE se va a una tienda de tierra infinita. Demasiado pronto y tienes 20 % sin gólem: offline = 0. Esta página es el corte.

Qué hace la suerte

Pesa la tienda hacia mix, cristal, piedra oscura. No sube el $/s de un minero ya aparcado. No skip. No códigos. Solo el roll. 0 % = tierra tutorial. Mitad izquierda del thumbnail.

Orden de gasto

  1. Minero completo aparcado. Si no, empezar.
  2. Un poco de Cash a suerte.
  3. Núcleo brillante visible: cómpralo aunque la suerte sea baja.
  4. Tras un trepador mix, más suerte para sets cristal.

No tires 75k a suerte en el minuto 1.

Disciplina

Tira cuando puedas comprar. Cuatro D: skip, Índice. Núcleo S asequible: compra, no rerollees un set entero. Para si el Cash = precio de un pozo que multiplica el minero actual.

Suerte vs Time Skip

THANKS adelanta el minado. La suerte adelanta la tienda. Skip en un cuerpo aparcado. Suerte antes de shoppear. Packs Robux pueden saltar un roll: compra, no estrategia. Códigos primero.

Scripts

Auto Roll en scripts. Auto buy al 0 % = almacén de tierra. Limita compras a huecos que faltan.

Medir

No el porcentaje: la tienda. ¿Familia brillante en los últimos refresh? Funciona. Si no, demasiado pronto: mantén tierra, reintenta tras un payout offline. Sin fórmula pública. Construir y builds para el snap. Dos núcleos brillantes: cómpralos solo con dos pozos.

Segunda lectura lenta

Relee tablas y listas de arriba antes de gastar Cash: un miembro mal comprado cuesta un Time Skip entero. En Build A Golem el crafter de piedra, el Índice y Ajustes no se sustituyen. Si queda inglés (RELEASE, THANKS, Cash, Time Skip, Index) es término del HUD, no una traducción olvidada. Deja un minero completo en un pozo mientras relees, para que el offline siga. Luego vuelve al hub padre y al enlace interno más cercano a tu bloqueo real — códigos, snap, suerte o Discord — en lugar de cinco pestañas de YouTube de Army. Repite el check del crafter: cabeza, torso, dos brazos, dos piernas. Repite el check de códigos: engranaje, Redeem Codes, Claim!. Repite el check offline: el cuerpo está en el pozo, no en el inventario. Esos tres checks salvan más Cash que un pack de Robux en la primera semana. Cierre del añadido para players/luck.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre piezas, crafter y Cash.

¿La suerte acelera el minado?

No. Cambia los rolls. Las piezas aparcadas deciden el $/s.

¿Max suerte antes de craftear?

No. Un minero tierra primero para financiar la suerte.

¿Por qué solo tierra?

0 % más comunes de lanzamiento. Aparca un minero y sube suerte a compras pequeñas.

¿Los códigos suben suerte?

Los de lanzamiento dan Cash o skip, no porcentaje.