Índice

Sorte e rolls de Build A Golem

A sorte começa no zero. Compre um minerador primeiro, depois rolls melhores.

Última atualização:

Sorte e rolls

O número de sorte embaixo à esquerda é fácil de ignorar ao lado de 0 $. Tempo demais e RELEASE vai para uma loja de terra infinita. Cedo demais e você tem 20 % sem golem: offline = 0. Esta página é o corte.

O que a sorte faz

Pesa a loja para mix, cristal, pedra escura. Não sobe o $/s de um minerador já estacionado. Sem skip. Sem códigos. Só o roll. 0 % = terra tutorial. Metade esquerda da thumbnail.

Ordem de gasto

  1. Minerador completo estacionado. Senão começar.
  2. Um pouco de Cash em sorte.
  3. Núcleo brilhante visível: compre mesmo com sorte baixa.
  4. Depois de um climber mix, mais sorte para sets cristal.

Não jogue 75k em sorte no minuto 1.

Disciplina

Role quando puder comprar. Quatro D: skip, Índice. Núcleo S barato: compre, não rerolle um set inteiro. Pare se o Cash = preço de um poço que multiplica o minerador atual.

Sorte vs Time Skip

THANKS adianta a mina. Sorte adianta a loja. Skip em corpo estacionado. Sorte antes de shoppar. Packs Robux podem pular um roll: compra, não estratégia. Códigos primeiro.

Scripts

Auto Roll em scripts. Auto buy em 0 % = armazém de terra. Limite compras aos slots faltando.

Medir

Não a porcentagem: a loja. Família brilhante nos últimos refreshs? Funciona. Senão cedo demais: mantenha terra, tente de novo após payout offline. Sem fórmula pública. Construir e builds para o snap. Dois núcleos brilhantes: compre só com dois poços.

Segunda leitura lenta

Releia tabelas e listas acima antes de gastar Cash: um membro mal comprado custa um Time Skip inteiro. Em Build A Golem o crafter de pedra, o Índice e Configurações não se substituem. Se restar inglês (RELEASE, THANKS, Cash, Time Skip, Index) é termo do HUD, não tradução esquecida. Deixe um minerador completo num poço enquanto relê, para o offline continuar. Depois volte ao hub pai e ao link interno mais perto do seu bloqueio real — códigos, snap, sorte ou Discord — em vez de cinco abas de YouTube de Army. Refaça o check do crafter: cabeça, torso, dois braços, duas pernas. Refaça o check de códigos: engrenagem, Redeem Codes, Claim!. Refaça o check offline: o corpo está no poço, não no inventário. Esses três checks salvam mais Cash do que um pack de Robux na primeira semana. Encerramento do acréscimo para players/luck.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre peças, crafter e Cash.

Sorte acelera a mina?

Não. Muda os rolls. Peças estacionadas decidem o $/s.

Max sorte antes de craftar?

Não. Minerador terra primeiro para financiar a sorte.

Por que só terra?

0 % mais comuns de lançamento. Estacione um minerador e suba sorte em compras pequenas.

Códigos sobem sorte?

Os de lançamento dão Cash ou skip, não porcentagem.