Index

Build A Golem Build-A-Golem-Index

Das Buch ist keine zweite Code-Box.

Zuletzt aktualisiert:

Index-Hub

Der linke Index verhindert, denselben Dirt-Kopf zweimal zu kaufen. Darin steckt Fortschritt: gesehene Familien, fehlende Slots, ob ein Roll neu ist. Dieser Hub erklärt Buch, Luck-Zähler neben Cash und wie Sammlung die Teile-Tierliste füttert.

Kein PvP. „Spieler“ hier = deine Miner und deine Sammlung. Nicht Army.

Was der Index zeigt

Buch nach dem Tutorial. Einträge füllen sich bei Roll oder Kauf. Grau = ungesehen. Voll = bekannt. Das ist der Scout bis ein Trello existiert (tut es nicht — Linkliste). Vor dem Verkauf: neu = eines behalten. Dirt-Duplikat + geparkter Miner = verkaufen.

Luck-Zähler

Unten links, 0 % auf neuem File. Deshalb der Matsch-Shop. Luck ist ein eigener Pfad. Luck-Anleitung: erst C-Miner, dann Cash-Tropfen. Luck ändert Offline nicht. 0 % mit Dirt-Miner verdient. 50 % ohne Miner = 0 $.

Shop, Index, Rewards

Steuerung. Index = Wissen. Shop = Ausgeben. Rewards = Gifts. Codes in Settings. Video „RELEASE ins Index tippen“: schließen.

Nützliche Ziele

Ein Dirt-Set geloggt. Erster Leucht-Kern geloggt. Keine Duplikat-Stacks. Teile geparkter Miner angehakt. Kein 100 %-Index nötig. Crystal erkennen reicht Woche 1.

Gifts und andere

Auto-Accept = Extra, kein Pfeiler. Codes nicht traden. Server 6: fremde Miner sichtbar, dein Plot bleibt. Neuer Index-Tab: Updates. Weiter: Luck und Builds.

Langsame zweite Lesung

Lies Tabellen und Listen oben noch einmal, bevor du Cash ausgibst: ein falsches Glied kostet einen ganzen Time Skip. In Build A Golem ersetzen sich Stein-Crafter, Index und Settings nicht gegenseitig. Bleibende englische Wörter (RELEASE, THANKS, Cash, Time Skip, Index) sind HUD-Begriffe, keine vergessene Übersetzung. Lass einen kompletten Miner auf einem Plot, während du nachliest, damit Offline weiterläuft. Danach zurück zum Eltern-Hub und dem internen Link, der zu deinem echten Problem passt — Codes, Snap, Luck oder Discord — statt fünf Army-YouTube-Tabs. Wiederhole den Crafter-Check: Kopf, Torso, zwei Arme, zwei Beine. Wiederhole den Code-Check: Zahnrad, Redeem Codes, Claim!. Wiederhole den Offline-Check: Körper steht auf dem Plot, nicht im Inventar. Diese drei Checks retten mehr Cash als jeder Robux-Pack in der ersten Woche. Ende des Zusatzes für players.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Teilen, Crafter und Cash.

Was ist der Index?

Das Sammelbuch gesehener Teile. Keine Codes.

Warum 0 % Luck?

Neue Files. Luck nach geparktem Miner upgraden. Details: Luck.

Jedes Teil behalten?

Eines je neuer Familie. Dirt-Duplikate nach dem Log verkaufen.

Kann man meinen Golem stehlen?

Nein. Sechs Spieler, Plot bleibt deins.