Build A Golem — September 2026
Patch am 1. Codes am 2. verifiziert. Immer noch zwei Keys, immer noch kein Trello.
September 2026 ist die Woche, in der Build A Golem Codes-Blogs erreicht hat. Die Roblox-Experience wurde am 1. September 2026 aktualisiert. Dexerto und Beebom veröffentlichten Keys am 2. September 2026. Diese Seite friert die Woche ein, damit der Update-Hub Index bleibt. Woche-1-Systeme: Launch-Notes.
Hier wird kein dritter Code erfunden. Stand 4. September 2026 sind RELEASE (75.000 Cash) und THANKS (15-Minuten-Time-Skip) weiter die öffentliche Liste. Später ankommen: Codes-Hub neu laden.
Was wirklich shipped
31. August — Auto-Roll-Pass. Universum-Pass 1962169617. Roblox: nicht im Verkauf, kein Katalogpreis. Keinen Robux erfinden. Kann Shop-Zeile, HUD-Toggle oder noch inaktiv sein.
1. September — Experience-Update. Universum vom 26. Juni 2026 bekam einen „Updated“-Stempel. Kein Dev-Essay. Loop: rollen → kaufen → Stein-Crafter → Plot-Cash → Offline Earn.
2. September — Codes-Coverage. Dexerto, Beebom, GameRant. Pfad: Settings-Zahnrad, kein COD_. Klicks: Einlösen. Beebom: ein neuer Key kann auf altem Server failen — Instanz wechseln, einmal Claim!.
3. September — Auto-Sell-Pass. Pass 1969482312, ebenfalls nicht im Verkauf / kein Preis. Gleiche Vorsicht wie Auto Roll. Executor-Auto-Sell auf Skripte ist etwas anderes.
Dieselbe Woche — Identitätschaos. Suche mischte den Mining-Titel mit Army. Army-Keys und Army-YouTube „Secret Update“ gelten nicht. Nicht Army, bevor du LuckySpin klebst.
Codes-Snapshot (4. September 2026)
| Code | Reward | Erste Listen | Status |
|---|---|---|---|
| RELEASE | 75.000 Cash | 1.–2. Sep 2026 | Aktiv |
| THANKS | Time Skip 15 Min | 2. Sep 2026 (Dexerto, Beebom) | Aktiv |
GameRant druckte THANKS als „Cash“ ohne Betrag. HUD-Lesart: Skip, nicht Cash. Ein chinesischer Text labelte THANKS als Code NEW — Badge, kein dritter String. Fails: Codes funktionieren nicht.
Expired-Liste: noch leer. Tote Keys wandern in die Hub-Tabelle.
Was nicht shipped
- Kein Trello, keine Rarity-PDF. Dirt vs Crystal: Teile-Tierliste.
- Kein zweiter Crafter. Inseln geben Plots — Mining-Schleife.
- Keine PvP-Arena, Takeover-Badges, Army-Heldenboard.
- Kein Luck-Drop-Sheet. Ausgeben nach einem Miner — Luck.
HUD: Zahnrad Redeem Codes; Shop / Index / Rewards links; Time Skip (5M) und Starter Pack 8 Robux rechts; Luck und Cash unten links. Steuerung. Time Skip für THANKS vs Pack.
Zähler = Snapshot
Beim Wiki-Bau: ~830k Visits, ~1,9k playing, ~96 % Likes, max 6, Gruppe ~15k. Zahlen bewegen sich. Daten nicht: erstellt 26. Juni 2026, Patch 1. September, Codes 2. September.
Nach dieser Woche
- Beide Keys einlösen — Starter-Checkliste.
- Kompletten Miner vor THANKS parken.
- Discord https://discord.com/invite/WD2rQmh3q3 — Discord.
- Army-Videos derselben Woche ignorieren.
- Dann erst Skripte.
Beim nächsten „Updated“-Stempel bleibt diese Seite historisch. Neue Keys zuerst in den Codes-Hub, dann ein frisches Updates-Kind wenn HUD oder Index wirklich kippt.
Servergröße blieb sechs. Simulation / Incremental-Tags unverändert. Starter Pack und Time Skip (5M) standen in den Dexerto-Screenshots weiter bei 8 Robux. Wenn Preise springen, zuerst Steuerung.
Community-Skripte kamen in derselben Woche. Optional nach einem Miner — Skripte — kein September-Unlock.
Inoffizielles Wiki. Offizielle Worte: Roblox-Beschreibung, Group-Shout, Discord. Strings erst nach Claim! in Settings.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Teilen, Crafter und Cash.
Was passierte am 1. September 2026?
Die Roblox-Experience wurde aktualisiert. Codes-Listen am nächsten Tag. Loop blieb Mining + Crafter.
RELEASE und THANKS nach dem 4. September?
Weiter die einzigen öffentlichen Keys bei Dexerto/Beebom. Codes-Hub neu prüfen.
Kam im September ein Trello?
Nein. Immer noch kein öffentliches Rarity-Board.
Ist das Army-September-Secret-Update dieses Spiel?
Nein. Nicht Army.